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시뮬레이션, 내러티브 기반 체험, XR 전시 플랫폼 등 각각의 제품은
교육, 사회 인식, 감정 체험, 문화 향유의 영역에서 새로운 방식을 제안합니다.
더 깊은 공감과 체험을 가능하게 하도록 설계된
패스파인더만의 방향성입니다.
BGR (Blur Gloomy Routine)
감정을 마주하고, 무기력한 일상을 탈출하는 여정
BGR은 일상 속 무감각한 감정, 흐릿한 현실감을 테마로 구성된 스토리형 VR 방탈출 콘텐츠입니다.
사용자는 단서와 감정 트리거를 따라 스토리형 퍼즐을 풀며 ‘탈출’이라는 상징적 행위를 수행하게 됩니다.
특히 향후 업데이트될 버전에서는 세계의 실제 미제사건들에서 영감을 받은 시나리오와, 심리 프로파일링 요소가 추가되어,
탐정처럼 단서를 추리하고 인물의 심리를 파악하는 구조로 확장될 예정입니다.

감정과 현실의 경계를 탐험하다
무기력과 우울함을 주제로 구성된 방탈출형 스토리 VR 콘텐츠로, 감정 인식과 몰입을 유도합니다.
스스로 마주하는 여정
가상의 폐쇄 공간에서 단서를 찾으며, 내면의 감정을 마주하고 상징적인 ‘탈출'을 경험합니다.
감정 기반의 스토리 설계
심리 프로파일링과 감정 트리거 시스템을 통해 감성적 서사와 반복 플레이의 가치를 높였습니다.
브랜드 연계 가능한 감정형 콘텐츠
전시·캠페인 플랫폼 판매 등 다양한 방식으로 활용 가능한 감정 콘텐츠입니다.
주요 기술
5가지
01
몰입형 시나리오 구조 + 감정 기반 내러티브 설계
이야기 구조와 감정 트리거가 결합된 설계를 통해, 감정에 직접적으로 반응하고 몰입할 수 있는 체험을 제공합니다.
02
퍼즐 기반 트리거 시스템
단서 조각, 반사 퍼즐 등 다양한 퍼즐 요소들이 유기적으로 작동하며, 사용자의 선택에 따라 전개가 달라집니다.
03
감정 시각화를 위한 특수 필터 및 효과 구성
우울감, 무기력함, 혼란 등 감정 상태를 시각 효과(색체 왜곡, 흐림 효과 등)로 표현하여, 감정을 직관적으로 체험할 수 있도록 돕습니다.
04
고해상도 공간 디자인 및 음향 연출
현실감 넘치는 시각청각 요소를 통해, 가상의 세계가 실제처럼 느껴지는 몰입 환경을 조성합니다.
05
플랫폼 연동: Steam / Meta Quest
Meta Quest, Steam 등 다양한 VR 플랫폼에서 구동 가능하며, 콘텐츠 확장성과 접근성을 확보한 구조로 설계되어 있습니다.